CGによる縄文原体の復元と回転施文のシミュレーション

植田 真 高井 健吾 水野 慎士 高木 隆司
植田真,高井健吾,水野慎士,高木隆司 2014「CGによる縄文原体の復元と回転施文のシミュレーション」 『日本考古学協会総会研究発表要旨』 https://sitereports.nabunken.go.jp/ja/article/99465
NAID :
都道府県 :
時代 縄文
文化財種別 考古資料 埋蔵文化財
史跡・遺跡種別
遺物(材質分類) 土器
学問種別 考古学
テーマ 技法・技術 文化系統 調査技術
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総覧登録日 : 2022-07-20
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