CGによる縄文原体の復元と回転施文のシミュレーション
植田 真
高井 健吾
水野 慎士
高木 隆司
植田真,高井健吾,水野慎士,高木隆司 2014「CGによる縄文原体の復元と回転施文のシミュレーション」 『日本考古学協会総会研究発表要旨』
https://sitereports.nabunken.go.jp/ja/article/99465